CBM prg Studio 3.0.0 veröffentlicht

CBM prg StudioVersion 3.0.0 verfügbar

Nach fast fünf Monaten hat sich Arthur heute entschlossen die neue Version des CBM prg Studios zu veröffentlichen.

Beachtet bitte: ‚CBM prg Studio 3.0.0: Probleme‚!

Die größte Änderung wurde bereits in ‚CBM prg Studio 3.0.0 (BETA)‚ vorweggenommen, der Assembler unterstüzt nun den 65816-Befehlssatz. Dieser Prozessor wird z. B. in der SuperCPU verwendet.
 

Übersicht der Neuerungen

  • 65816 (SuperCPU) Unterstützung inkl. eigenem Debugger
  • Labels & Breakpoints können fürs Debuggen an VICE übergeben werden
  • BITMAP Im- und Export für den Character-Editor
  • Linien- und Rechteckfunktion für den Screen-Designer
  • Autovervollständigen für Klammern und Anführungszeichen
  • Es wurden eine Menge Fehler aus 2.9.0 behoben
  • Alle Änderungen & Bug-Fixes findet ihr in der Hilfe.

Den Download und weitere Infos gibt es wie immer auf der Seite von Arthur.

 

Zwischenzeitlich wurde das CBM prg Studio übrigens ganz kurz umbenannt:

CDE - Commodore Developer's Environment
CDE – Commodore Developer‘s Environment

 

Dies wurde aber ‚zum Glück‘ verworfen und so bleibt es beim bekannten Namen.

 

Version 3.0.0
Version 3.0.0

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