CBM prg Studio 3.3.0

CBM prg StudioVersion 3.3.0 ist erschienen

Arthur hat heute eine neue Version des CBM prg Studios veröffentlicht.

CBMprgStudio330 

Dieses Mal wurden nicht nur Fehler behoben, es gibt auch einige Neuerungen:

  • NEU: Sprite-Editor – Ihr könnt ein Hintergrund einblenden, um dieses z. B. abzumalen.
  • NEU: Sprite-Editor – Die Sprites lassen sich neu anordnen.
  • NEU: Zeichensatzeditor – Einige Tools können nun auch auf eine Auswahl angewandt werden.
  • NEU: Assembler – Binärdateien lassen sich auch dezimal importieren.
  • NEU: Assembler – Die Pop-Up-Info für Werte wurde verbessert.
  • NEU: Assembler – Bei der Batch-Erstellungen wurde die Beschränkung entfernt, nach der hinzugefügte Dateien einen Namen haben müssen.
  • NEU: BASIC – Es eine Option, um ungültige GOTOs zu ermöglichen.
  • NEU: BASIC – Beim Neuformatieren des Codes werden überflüssige Nullen aus DATA-Zeilen entfernt.
  • Bug-Fix: Assembler – Probleme beim Neuformatieren von TEXT-Direktiven behoben
  • Bug-Fix: Assembler – * kann auch mit Labeln verwendet werden.
  • Bug-Fix: Assembler – Falsches Auswerten von IFDEF korrigiert.
  • Bug-Fix: Assembler – Fehler mit dem internen Debugger behoben.
  • Bug-Fix: Assembler – INCBIN-Probleme mit großen Dateien korrigiert.
  • Bug-Fix: BASIC – Probleme bei der Ausgabe in ein Diskimage behoben
  • Bug-Fix: BASIC – „Save File As„ speicherte nur BASIC-Dateien
  • Bug-Fix: Zeichensatzeditor – Es wurde die falsche Farbe bei VC-20 Projekten geändert.
  • Bug-Fix: Zeichensatzeditor – Undo klappte bei mit Zeichen > 127 nicht richtig.
  • Bug-Fix: Sprite-Editor – Es gab einen Fehler im Scratchpad, wenn bereits gelöschte Sprites verwendet wurden.
  • Bug-Fix: Änderungen am Syntaxhighlighting wurden erst nach einem Neustart übernommen.
  • Bug-Fix: Einige reine BASIC-Tools waren fälschlich auch für Assembler verfügbar.

 

Den Download und weitere Infos findet ihr wie immer auf der Seite von Arthur.

 

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