Commodore 64: A Visual Commpendium – Endspurt

Commodore 64: A Visual Commpendium – Die letzte Woche läuft…

Die Kickstarter-Kampagne für ‚Commodore 64: A Visual Commpendium‚ (ich habe jetzt auch die gewollt falsche Schreibweise übernommen und rückwirkend korrigiert) hat sich in der letzen Zeit gut entwickelt. Es gibt eine Reihe neuer Belohnungen, die Liste der Gastautoren wächst auch stetig und es sind mittlerweile schon über 26.500 Pfund zusammen gekommen!

 

Damit wurden die ersten drei ‚erweiterten Ziele‘ erreicht:
Update 28.04.2014: 30.343 Pfund, damit wurden alleerweiterten Ziele‚ erreicht!

28.04.14: Geschafft alle Bonusziele wurden erreicht!
28.04.14: Geschafft alle Bonusziele wurden erreicht!

Wer sich für dieses Projekt begeistern kann (ich freue mich sehr darauf und hoffe dass auch alles klappt) der sollte sich jetzt noch beteiligen, dann werden vielleicht auch noch die letzen beiden Zusatzziele erreicht.

Ihr habt dazu noch knapp eine Woche, genau genommen bis zum 01. Mai 2014 um 07:21 Uhr, Zeit!

Commodore 64: A Visual Commpendium auf Kickstarter

Spieleveteranen: Tschüss Boris!

Boris Schneider-Johne verläßt die Spieleveteranen!

Die Überschrift sagt eigentlich schon alles: Leider hat Boris beschlossen nicht mehr zu den Spieleveteranen zurückzukehren.

Ich finde es zwar schade, kann seine Beweggründe aber gut verstehen und sage einfach nur – DANKE.

Ein Bild von der Abschiedsfeier ;-)
Ein Bild von der Abschiedsfeier 😉

 

Retro #30

Retro Magazin Nr. 30 – Go West Ost.

Den Schwerpunkt im 30. Retro Magazin, das seit dem 04.04.2014 erhältlich ist, bilden Berichte über die Computer-Technik aus dem Osten.

RETRO-Magazin_30-CoverAuf der Reise durch den Osten stolpert man über den KC 85, Poly-Play oder die ‚Rettung‘ eines Großrechners in Schönbeck (diese Geschichte wurde allerdings auch schon in Retro #5 ab Seite 22 im Artikel ‚Operation Schönbeck‘ erzählt).

Neben den Ost-Themen, gibt es aber natürlich noch weitere Beiträge, z. B. über den Sinclair QL, den Sharp X68000, einen Bericht über Mini-Arcade-Automaten auf Basis des Raspberry Pi. Schön ist auch der erste von zwei Teilen über die Geschichte der Ultima-Serie. Außerdem finden sich natürlich noch Spiele-Tests (u. a. Joe Gunn Gold von Georg Rottensteiner), ein Artikel über die ‚Rettung‘ alter Spiele und vieles mehr im Heft.

 

Commodore 64: A Visual Commpendium (erfolgreich!)

Das Geld ist zusammengekommen!

Heute Nacht wurden die 20.000 Pfund überschritten und das Kickstarter-Projekt ‚Commodore 64: A Visual Commpendium‚ ist somit erfolgreich finanziert worden.

Da die Aktion noch 18 Tage läuft, hat Sam Dyer die ‚Ziele‘ erweitert: Für je 2.000 Pfund ‚Überfinanzierung‘ gibt es eine Erweiterung des Buches: Hochglanzveredelung fürs Cover, mehr Seiten (bis zu 32!) oder einen Staubschutz.

Commodore 64: A Visual Compendium

Also, falls ihr euch für dieses Projekt begeistern könnt: Unterstützt es weiterhin, auch wenn das große Ziel bereits erreicht wurde.

Hier noch einige Impressionen…

Commodore64_AVisualCompendium_Pages

64‘er – 04/1984 (Erstausgabe)

Die 64‘er wird 30!

Passend zum 30. Jubiläum der 64‘er – Das Magazin für Computer-Fans, möchte ich die Erstausgabe 04/84, die während der Cebit 1984 veröffentlicht wurde, einmal etwas genauer vorstellen.

Erstausgabe der 64'er
Erstausgabe der 64‘er vom April 1984

 

Auch wenn es langweilig klingt, aber schon das Titelblatt verrät zwei interessante Themen.

  • C64-WunderlandDerGrafikAb Seite 119 beginnt der Kurs – Reise durch das Wunderland der Grafik, den ich für sehr informativ halte. Hier dreht sich alles um den VIC-II, Sprites und was sonst noch so zur Grafikprogrammierung benötigt wird.Später ist vom selben Autor – Heimo Ponnath – auch ein erweitertes Buch veröffentlicht worden.
     
     
     
  • 64er-Erstausgabe-SX64Der Commodore 64SX
    Da ich mittlerweile auch im Besitz von zwei tragbaren 64er-Modellen bin, fand ich diesen Artikel ab Seite 27 sehr unterhaltsam. Schön zu sehen, dass auch damals die Mobilität eher angezweifelt wurde und man den BS für zu klein hielt.
     
     
  • Alle Codes des C64 / VC20
    Ab Seite 20 beginnt ein Kurs, der euch die Steuercodes des C64 näherbringen will. Auch das sollte man sich mal zu Gemüte führen.
     
  • Save New York - Cover & Screenshots
    Save New York – Cover & Screenshots

    Spiele-Test: ‚Save New York‘
    In der Erstausgabe gibt es nur zwei Spiele-Tests. Da heute alle über 70,- EUR für ein Xbox One oder PS4 Spiel erbost sind, möchte ich nur mal erwähnen, dass das Modul zu ‚Save New York‘ mit satten 125,- DM zu Buche schlug. Beachtet man nun Inflation und Kaufkraftentwicklung, dann kommt man auf 110,- EUR, die ihr heute dafür hinlegen müsstet.
     

  • Commodore 264
    Commodore 264

    Kurios aus heutiger Sicht ist sicher der mehrseitige Beitrag zur Vorstellung der C64 Nachfolger Commodore 264 / 364 zu Beginn der Ausgabe. Auf der CES hatte Commodore diese Modelle gezeigt, die aber nie veröffentlicht wurden. Statt dessen gab es später C16, C116 und plus/4.

 

 

  • Wie zu der Zeit üblich, befanden sich auch schon in der Erstausgabe Programme (Listings) zum Abtippen, z. B. ‚Disk Copy‘ ein einfaches Kopierprogramm.

 

Insgesamt war die Erstausgabe schon sehr gut, aber neben dem Grafikkurs fehlten mir doch einige Highlights. Die Zukunft (und jetzige Vergangenheit) brachte dann viele tolle Kurse, Hintergrundinfos, Bauanleitungen und als ‚Ableger‘ erschienen noch zahlreiche Bücher.

 

Lotek64 – Ausgabe 48

Lotek64 #48

Seit wenigen Tagen ist die neue Lotek64 erhältlich. ‚Fast‘ passend zum Kickstarter ‚Commodore 64: A Visual Compendium‘ gibt es Tests zu fünf neuen RGCD-Modulen (darunter auch der Kickstarter Reward – Micro Hexagon). Außerdem feiert die PlayStation ihr 20 Jähriges, es gibt einen Bericht zum Commodore LCD und die PET 2001 Repair Story geht in die nächste Runde.

Lotek64_48Das 32 Seitige PDF könnt ihr wie immer kostenlos herunterladen.

Commodore 64: A Visual Commpendium

RGCD präsentiert einen ‚Kickstarter‘

Einige von euch kennen RGCD (Retro Gamer CD) bestimmt bereits. Dort gibt es neue ‚alte‘ Spiele 😉 für unser lieblings System, u. a. bekommt ihr dort Guns ‚N‘ Ghosts für den C64 von Georg Rottensteiner, dem Entwickler des C64 Studios. Außerdem richtet RGCD regelmäßig Wettbewerbe wie z. B. die ‚C64 16KB Cartridge Game Development Competition!‚ aus.

Nun ist ein Buch in Planung, das von RGCD unterstützt wird.

Commodore 64: A Visual Compendium
Commodore 64: A Visual Commpendium

 

Es trägt den Titel ‚Commodore 64: A Visual Commpendium‘ (COMMpendium kommt von COMModore) und soll auf ca. 200 Seiten große Abbildungen von C64 Spielen inkl. einer kleinen Review enthalten.

Impossible Mission & Wizzball

Allerdings hängt das Erscheinen davon ab, ob die 20.000 Pfund für das Projekt zusammen kommen!

Wer möchte kann das Projekt bis 01.05.2014 per Kickstarter unterstützen. Abhängig von eurem Beitrag gibt es wieder eine Menge Extras. Angefangen bei einer Danksagung, über das das Buch als PDF oder Printversion bis zur Limitierten Cartridge von Micro Hexagon und mehr, sollte für jeden etwas dabei sein. Während ich diese Zeilen verfasse sind bereits 6.000 Pfund ‚eingespielt‘ worden.

Mir gefällt es jedenfalls und ich bin mit 80 Pfund dabei.

 

Update 12.04.2014
Die Spannung steigt, dass Hauptziel wurde bereits erreicht!

Spieleveteranen Podcast #56

Podcast #56 – Heger und Sammler

Die Spieleveteranen haben gestern ihren 56. Podcast veröffentlicht. Diesmal ist nur eine kleine drei Mann-Truppe zzgl. einem Gast am Mikrofon vertreten. Es geht u. a. um die Rückrufaktion von ‚South Park: Der Stab der Wahrheit‘, Dark Souls II, was sonst noch so gezockt wurde und natürlich bekommt der Gast ausreichend ‚Sendezeit‘.

Wer sich die 70 Min. nicht entgehenlassen möchte, gelangt hier zum Download.