Fundstück Nr. 2

Gewonnen!

Nachdem ich vor einiger Zeit durch Google auf ‚Meine Populous II Codes‚ aufmerksam wurde, bin ich heute über ein weiteres Magazin aus meiner Jugend gestolpert.

Angeblich habe ich 1987 in der ASM (Aktueller Software Markt) etwas gewonnen. Im Heft 4/87 wird mein Name mit der korrekten Anschrift erwähnt:

Juhuu, gewonnen!
Juhuu, gewonnen!

Nun stellt sich nur noch die Frage, habe ich das Spiel wirklich jemals erhalten, was musste ich dafür tun und was ist dieses ‚Spider‘ überhaupt für ein Spiel? Ein Blick in die Ausgabe 2/87 lüftet einige Geheimnisse:

Das Gewinnspiel aus der ASM 2/87
Das Gewinnspiel aus der ASM 2/87

OK, ich habe also die äußerst schwere Gewinnfrage beantworten können (die erinnert mich vom Niveau an die Fragen, die heutzutage bei RTL & Co. gestellt werden 🙂 ). Warum ich mir die Kassette gewünscht habe oder ob ich eine Diskette wollte, aber keine mehr bekommen habe, würde mich jetzt auch noch interessieren.

Jedenfalls war Arac (so der Original-Titel) anscheinend kein schlechtes Spiel, das werde ich bei Gelegenheit mal im Emulator überprüfen.

Einleitung zum Arac-Test, aus dem Happy Computer Sonderheft 11 / Seite 33
Einleitung zum Arac-Test, aus dem Happy Computer Sonderheft 11 / Seite 33

 

Retro Gamer 02/2014

Retro Gamer 02/2014

Heute lag die neue Retro Gamer Ausgabe im Briefkasten, glücklicherweise wird dieses Magazin, im Gegensatz zur kürzlich eingestellten Chip Power Play, weitergeführt.

Bei den Themen, geht es natürlich in die zweite Runde, der ‚Made in Japan‘-Reihe von Winnie Forster. Hardwareberichte gibt es diesmal u. a. in Form des 3DO, Spectrum 128 und Fairchild Channel F. Besonders freue ich mich über das Schwerpunkt-Thema Rollenspiele, dazu passen auch die Artikel zu ShadowRun auf dem SNES und Wasteland. Außerdem wird der Frage „Wieso der ‚Brotkasten‘ Kult war und Kult bleibt“ auf den Grund gegangen, passend gibt es auch einen Artikel zum Debüt der C64-Ikone Andrew Braybrook „Gribbly‘s Day Out“.

RetroGamer_2014-02-Cover
Cover 02/2014

 

Neben der neuen Ausgabe, gibt es für alle, die die Erstausgabe verpasst haben, diese als Nachdruck. Ihr könnt die zweite Auflage zum Preis von 12,90€ direkt im Heise-Shop bestellen!

Turbo Chameleon 64 Beta 9

Turbo Chameleon 64Die Beta geht in die 9. Runde

 

Seit Mitternacht ist die nächste Beta fürs Turbo Chameleon 64 erhältlich. Wie bereits angekündigt, macht diesmal die Hauptversionsnummer einen Sprung auf 9.

Einige Änderungen…

  • RR-Net MK3 Unterstützung
  • FPGA: Einige CIA Probleme (clock, Alarm, Timer-B-IRQ) behoben
  • FPGA: Raster-IRQ handling verbessert
  • FPGA: Grafikprobleme am rechten Rand behoben
  • Menü: RR-Net MAC richtig initialisieren
  • Menü: MAC bei RR-Net MK3 automatisch benutzen
  • Menü: RTC (Datum & Zeit) prüfen
  • Optionen: Der Wochentag wird nun an Hand des Datums berechnet
  • Optionen: Helligkeit für Scanline-Emulation
  • Filebrowser: Mountlist anzeigen

Wie immer gibt es noch mehr infos auf der Wiki-Seite und hier geht es direkt zum Download der BETA 9.

Chip Power Play: Aus und vorbei!!!?

Das Ende der Printausgabe!

Es war zwar nur kurz, aber schön, doch leider muss ich schon wieder Abschied nehmen.
Tschau, Power Play…. 🙁 🙁

Das Ende
Das Ende

Die Preissenkung der letzen Ausgabe ließ schön Böses erahnen und nun haben sich die Gerüchte bestätigt: Wie man mittlerweile auf GamersGloabal nachlesen kann, ist das Ende der gedruckten Chip Power Play nach nur einem Jahr und vier Ausgaben besiegelt.

Abonnenten bekommen in der nächsten Woche noch eine Mitteilung. Wer bisher kein Retro Gamer Abo hat, wird darauf umgestellt. Eine Kündigung ist zwar jederzeit möglich, ich möchte euch aber bitten dem Heft eine Chance zu geben.

Heinrich Lenhardt denkt aktuell noch über eine rein digitale Form der Power Play, als kostenpflichtige iOS und Android-App, nach. Als PDF wäre es interessant, aber so bin ich mir nicht sicher, ob ich dabei bleibe.

 

Update 18.02.2014
Heute kam auch die offizielle Mail vom Chip-Aboservice, das Heft wurde mit sofortiger Wirkung eingestellt und ich bekomme in den nächsten Tagen mein vorausgezahltes Geld zurück.

 

RR-Net MK3 eingetroffen

Das RR-Net MK3 ist endlich da!

Heute ist das RR-Net MK3 eingetroffen. Ein erster, kleiner Test, verlief erfolgreich, am Wochenende finde ich hoffentlich mehr Zeit mich mit der Netzwerkanbindung zu beschäftigen. Außerdem hoffe ich auf ein baldiges Update fürs Turbo Chameleon 64, damit die Karte auch dort direkt unterstützt wird. Das Update BETA 9, für das Turbo Chameleon 64, ist mittlerweile verfügbar.

RR-NetMK3_Verpackt
So ist die Karte verpackt.

 

Startmeldung beim Betrieb als Modul.
Startmeldung beim Betrieb als Modul.

Spieleveteranen Podcast #55

Podcast #55 – Gebrochen und bestochen

Bereits am 01.02.2014 ist der nächste Podcast, der Spieleveteranen erschienen. Die Planung für dieses Jahr sieht vor, dass der Podcast wieder regelmäßiger erscheint. Dafür haben die Spieleveteranen ihren Teilnehmerkreis erweitert. Themen sind diesmal u. a. die Verkaufsflaute der Wii U, das Adventure ‚Broken Age‘ und was die ‚Herren‘ sonst so gespielt haben. Außerdem wird in der Power Play 02/1989 gestöbert.

Den fast 75 Minuten langen Podcast könnt ihr hier herunterladen.

RR-Net MK3 – Verschickt!

Die Vorbestellungen wurden ausliefert!

Jens Schönfeld hat den Beginn der Auslieferung, der Vorbestellungen des RR-Net MK3, für Ende dieser Woche (KW 6 / 2014) angekündigt.

Update 11.02.2014
Seit gestern Nachmittag sind sämtliche Vorbestellungen verschickt!
Eine Versandbestätigung oder Tracking-Nr. gibt es leider nicht!
Wartet einfach ein paar Tage ab…

Wer bisher nicht vorbestellt hat aber nun doch ein Modul möchte, kann auch jetzt noch bestellen, allerdings kommen nun die Verdandkosten hinzu.

C64 Studio 3.4 erschienen

C64 Studio
C64 Studio 3.4

 

‚Endurion‘ hat heute früh die nächste Version des C64 Studios veröffentlicht.

Ihr könnt nun mehrere Projekt in einer Solution zusammenfassen, außerdem stehen euch im Solution (ehemals Projekt) Explorer nun Ordner zur Verfügung und es gibt Icons für die unterschiedlichen Dateitypen (s. Bild).

Weitere Neuheiten sind

korrigiert wurde u. a.

  • Copy & Paste für BASIC
  • lokale Labels innerhalb von Macros
  • Suchen & ersetzen in einer Selektion
C64 Studio 3.4
C64 Studio 3.4

Retro-Magazin #29

Retro #29 …oder was lange währt, wird endlich gut

Nach fast drei Wochen des Wartens habe ich heute auch endlich die PDF der neuen Retro-Ausgabe Nr. 29 erhalten. Leider wurde ich wohl nicht in den Verteiler für die PDF-Ausgabe aufgenommen 🙁 . Durch die zurückliegenden Feiertage und die damit vorbundene Urlaubszeit, habe ich erst jetzt von Enno Coners das ‚Heft‘ bekommen.

Cover
Cover

 

Das Hauptthema, wie ihr unschwer erkennen könnt, ist 50 Jahre BASIC. Passend dazu findet ihr auf ca. 30 Seiten viel wissenswertes über BASIC.

 

Auf das Thema CBM .prg Studio freue ich mich schon länger, daher hat mich die Verzögerung auch etwas geärgert!
Im Mai 2013 hat mich Ingolf Ihrig vom Retro-Magazin um Hilfe gebeten, mit Arthur Jordison in Kontakt zu treten, da er einen Bericht über das CBM .prg Studio plant und genau diesen (auch hier wieder mit dem Schwerpunkt BASIC), sowie ein Interview mit Arthur, findet ihr nun im Heft.

Über meine Erwähnung (s. Bild) im Beitrag freue ich mich ebenfalls, aber meinen Namen hätte man schon korrekt drucken können 🙁 . Naja, shit happens…

Veröffentlicht mit freundlicher Genehmigung des Retro-Präsidenten, Enno Coners.
Auszug aus dem Retro-Magazin #29 – Seite 29
Veröffentlicht mit freundlicher Genehmigung von Enno Coners.

 

 

 

Weitere Themen sind u. a.

  • Die neue Android-Konsole Ouya
    Ouya
     
  • Starfox wird 20
    Starfox (SNES)
     
  • und Dreamcast feiert 15. Geburtstag
    Dreamcast