C64 Studio 4.6 verfügbar

C64 Studio
C64 Studio 4.6

Eben wurde die Version 4.6 des C64 Studios veröffentlicht. Euch erwarten folgende Neuheiten bzw. Korrekturen…

  • NEU: Ihr seht jetzt links (s. Bild) die Anzahl der Bytes und Taktzyklen des Befehls.
  • NEU: Rechts (s. Bild) findet ihr jetzt eine Quellcodeübersicht, zum schnellen Scrollen, wie beim CBM prg Studio.
  • NEU: Geänderte Zeilen werden am linken Rand markiert (s. Bild).
  • NEU: Im Zeichensatzeditor gibt es jetzt die Möglichen eine markierte Gruppe zu bearbeiten.
  • NEU: Im Grafikeditor gibt es eine Prüfung für Hi-Res Grafiken.
  • Bug-Fix: Segmente werden nun richtig erstellt
  • Bug-Fix: Die Speicheranzeige mit den Commodorezeichensatz wurde korrigiert.
  • Bug-Fix: Verschiedene Fehler beim Importdialog-Formatcheck behoben.
C64 Studio 4.6
C64 Studio 4.6

Den Download der neuen Version und weitere Infos, gibt es wieder auf der Seite von Georg.

 

CBM prg Studio 3.6.0

CBM prg StudioCBM prg 3.6.0 wurde veröffentlicht

Eben wurde die neue Version 3.6.0 des CBM prg Studios veröffentlicht. Es gibt einige Neuerungen und es wurden auch wieder ein paar Fehler behoben.

  • NEU: Assembler – Erstellt ihr ein Programm, dann erscheint jetzt eine Warnung, falls ein bedingter Sprung über die Seitengrenze geht.
  • NEU: Assembler – Über die Optionen könnt ihr den Zeichensatz für die TEXT-Direktive bestimmen.
  • NEU: Assembler – Mit STRG+D könnt ihr die Zeile direkt über dem Cursor kopieren.
  • NEU: Editor – Ihr könnt übers Edit-Menü einfach Block-Kommentare einfügen.
  • NEU: Editor – Im Edit-Menü unter Select findet ihr Funktionen, um ausgesuchte Source-Bereiche zu markieren.
  • NEU: Debugger – Es wird nun die effektive Adresse der nächsten Anweisung angezeigt.
  • Bug-Fix: BASIC – Die Statistik war falsch, wenn sich „REM„ innerhalb von Strings befand.
  • Bug-Fix: Assembler – Das LSB/MSB von Labeln wurde evtl. falsch ermittelt.
  • Bug-Fix: Assembler – Gelegentlich wurde die falsche Zielplatform gewählt, wenn man erstellen & ausführen angeklickt hat.
  • Bug-Fix: Assembler – Probleme mit dem Kommentarzeichen (normalerweise das Semikolen) wurden behoben. Diese konnten auftreten, wenn es teil einen Kommentars war oder sich in einem String befand.
  • Bug-Fix: Assembler – Es gab Probleme, wenn sich ein Ziellabel in der selben Zeile wie wie eine Macro-Definition befand.

 

 

Den Download und weitere Infos findet ihr wie immer auf der Seite von Arthur.

 

C64 Studio 4.5 erschienen

C64 Studio
C64 Studio 4.5

Gerade hat Georg die Version 4.5 des C64 Studios bereitgestellt. Freut euch auf diese Neuheiten bzw. Korrekturen…

  • NEU: Die Sprite-Vorschau (Preview) erlaubt nun das Stecken in horizontaler und vertikaler Richtung.
  • NEU: Im Zeichensatzeditor (Charset) könnt ihr jetzt auch einen Bereich per Selektion löschen.
  • NEU: Der Extended Background Color Mode ist nun im Zeichensatz-, Screen- und Map-Editor möglich. Beim Einfügen wird er noch nicht automatisch erkannt.
  • NEU: Für eine bessere Kompatibilität mit ACME, werfen  !addr und !address keinen Fehler mehr. Sie werden aktuell komplett ignoriert!
  • NEU: Es gibt endlich zwei Knöpfe in der Werkzeugleiste, um Zeilen aus- und wieder einzukommentieren.
  • Bug-Fix: Das „Suchen & Ersetzen„ platziert den Cursor jetzt auch bei aktiven Tabs richtig.
  • Bug-Fix: Die Farbeinstellungen sollten nun richtig funktionieren und keinen Unsinn mehr anstellen  😉 .
C64 Studio 4.5
C64 Studio 4.5

Den Download der neuen Version und weitere Infos, gibt es wieder auf der Seite von Georg.

C64 Studio 4.4 verfügbar

C64 Studio
C64 Studio 4.4

Gerade hat Georg Rottensteiner die neue Version 4.4 des C64 Studios bereitgestellt. Euch erwarten diese Neuheiten bzw. Korrekturen…

  • NEU: Per Optionsschalter könnt ihr beim Starten des C64 Studios automatisch wieder das zuletzt verwendet Projekt öffnen.
  • NEU: Farben, Tastenzuordnungen und Zeichsätze lassen sich jetzt per Button zurück auf den Standard setzen.
  • NEU: Die Sichtbarkeit der Tool-Fenster (z. B. Calculator) wird mittlerweile gespeichert, um das Arbeiten beim Editieren & Debuggen zu erleichtern.
  • NEU: Mit dem Calculator könnt ihr jetzt nicht nur Zahlen umrechnen, ihr könnt damit auch Rechnen (z. B. 100/$1A*%10).
  • NEU: Das Aktualisieren des Mem-Dumps wurde zeitverzögert ausgelagert. Dadurch geht das Scrolling nun flotter, dafür seht ihr eine Änderung evtl. etwas später.
  • Bug-Fix: Der Import von Bildern mit 4-BIT-Farbtiefe funktioniert jetzt.
  • Bug-Fix: Symbole werden nun auch an Dateien in Unterverzeichnissen korrekt übermittelt.

C64Studio_4.4Den Download der neuen Version und weitere Infos, gibt es wieder auf der Seite von Georg.

CBM prg Studio 3.4.0

CBM prg StudioCBM prg 3.4.0 wurde veröffentlicht

Heute ist eine neue Version des CBM prg Studios erschienen. Es gibt einige Neuerungen und es wurden auch wieder ein paar Fehler behoben.

  • NEU: Assembler – Ihr könnt ein Dump-File bei der Erstellung speichern.
  • NEU: Assembler – Mit dem sog. „Data Generator Tool„ könnt ihr Datenzeilen per Formel erstellen. Dabei habt ihr auch eine graphische Anzeige der Funktion.
  • NEU: Assembler – Mit den neuen Direktiven DCB & DCW (Define Constant Byte bzw. Word) könnt ihr sich wiederholende Abfolgen leichter erstellen. Der erste Wert nach der Direktive bestimmt dabei die Anzahl der Wiederholungen.
    DCB 3,9,8,7,0  erzeugt intern diese Anweisung BYTE 9,8,7,0,9,8,7,0,9,8,7,0
  • NEU: BASIC- und Assemblerprogramme lassen sich in einem Programm mischen. Ihr habt dann die Möglichkeit die Assembler-Label zu exportieren, um vom BASIC auf diese zuzugreifen.
  • NEU: Man kann jetzt auch die Farbe für den Projekt Explorer, die Projekt Information und den Output-Bereich festlegen.
  • NEU: Mit dem Clean-Tool können temporäre Dateien automatisch nach der Erstellung wieder gelöscht werden.
  • Bug-Fix: Assembler – Beim Speichern aus dem Memory-Fenster wurde die falsche Startadresse genommen.
  • Bug-Fix: Assembler – Auch beim binären Import wurde die falsche Startadresse verwendet.
  • Bug-Fix: Assembler – TEXT und PTEXT haben teilweise die falschen Zeichen erzeugt.
  • Bug-Fix: Assembler – < und > wurden von TEXT nicht erkannt.
  • Bug-Fix: Das Zurücksetzen der Farben auf den Standard, hat die „Edit Back Colour„ nicht verändert.
CBM prg Studio 3.4.0
CBM prg Studio 3.4.0

 

Den Download und weitere Infos findet ihr wie immer auf der Seite von Arthur.

 

C64 Studio 4.3 veröffentlich

C64 Studio
C64 Studio 4.3

Heute hat Georg ‚Endurion‚ Rottensteiner die Version 4.3 des C64 Studios veröffentlicht. Euch erwarten diese Neuheiten bzw. Korrekturen…

  • NEU: Scintilla wurde an vielen Stellen durch standard .NET-Komponenten ersetzt. Dies erleichtert die Portierung auf andere Systeme (z. B. Linux oder Mac).
  • NEU: Das Syntax-Highlighting wurde durch den Umstieg verbessert.
  • NEU: Die Zeilennummerierung läßt sich für Assemblersourcen abschalten.
  • Bug-Fix: Die Farben werden jetzt sinnvoll gesetzt, wenn man mit neuen Einstellungen startet.
  • Bug-Fix: !if-Anweisungen funktionieren nun auch innerhalb von Macro-Definitionen.
  • Bug-Fix: Große Projekte, mit vielen Dateien, werden jetzt schneller geöffnet, da das Parsing beschleunigt wurde.

C64Studio_4.3 

Wer die neue Version ausprobieren möchte, findet alle Infos wieder auf der Seite von Georg, dort gibt es auch den Download.

 

CBM prg Studio 3.3.0

CBM prg StudioVersion 3.3.0 ist erschienen

Arthur hat heute eine neue Version des CBM prg Studios veröffentlicht.

CBMprgStudio330 

Dieses Mal wurden nicht nur Fehler behoben, es gibt auch einige Neuerungen:

  • NEU: Sprite-Editor – Ihr könnt ein Hintergrund einblenden, um dieses z. B. abzumalen.
  • NEU: Sprite-Editor – Die Sprites lassen sich neu anordnen.
  • NEU: Zeichensatzeditor – Einige Tools können nun auch auf eine Auswahl angewandt werden.
  • NEU: Assembler – Binärdateien lassen sich auch dezimal importieren.
  • NEU: Assembler – Die Pop-Up-Info für Werte wurde verbessert.
  • NEU: Assembler – Bei der Batch-Erstellungen wurde die Beschränkung entfernt, nach der hinzugefügte Dateien einen Namen haben müssen.
  • NEU: BASIC – Es eine Option, um ungültige GOTOs zu ermöglichen.
  • NEU: BASIC – Beim Neuformatieren des Codes werden überflüssige Nullen aus DATA-Zeilen entfernt.
  • Bug-Fix: Assembler – Probleme beim Neuformatieren von TEXT-Direktiven behoben
  • Bug-Fix: Assembler – * kann auch mit Labeln verwendet werden.
  • Bug-Fix: Assembler – Falsches Auswerten von IFDEF korrigiert.
  • Bug-Fix: Assembler – Fehler mit dem internen Debugger behoben.
  • Bug-Fix: Assembler – INCBIN-Probleme mit großen Dateien korrigiert.
  • Bug-Fix: BASIC – Probleme bei der Ausgabe in ein Diskimage behoben
  • Bug-Fix: BASIC – „Save File As„ speicherte nur BASIC-Dateien
  • Bug-Fix: Zeichensatzeditor – Es wurde die falsche Farbe bei VC-20 Projekten geändert.
  • Bug-Fix: Zeichensatzeditor – Undo klappte bei mit Zeichen > 127 nicht richtig.
  • Bug-Fix: Sprite-Editor – Es gab einen Fehler im Scratchpad, wenn bereits gelöschte Sprites verwendet wurden.
  • Bug-Fix: Änderungen am Syntaxhighlighting wurden erst nach einem Neustart übernommen.
  • Bug-Fix: Einige reine BASIC-Tools waren fälschlich auch für Assembler verfügbar.

 

Den Download und weitere Infos findet ihr wie immer auf der Seite von Arthur.

 

C64 Studio 4.2 erschienen

C64 Studio
C64 Studio 4.2

Eben erschien das nächste Update für das C64 Studio. Es gibt folgende Neuheiten bzw. Korrekturen…

  • NEU: pseudo OpCode !BASIC [optional: Sprungziel] für eine BASIC-Startzeile
  • NEU: Im Spriteeditor wirkt sich verschieben, rotieren, spiegeln usw. jetzt auf die gesamte Selektion aus
  • NEU: Undo für Charset- und Grafikeditior
  • NEU: Die Größe des Grafikscreens läßt sich jetzt direkt ändern
  • Bug-Fix: Wenn ihr eine Datei im Media Manager importiert, dann wird jetzt auch die Dateiansicht aktualisiert
  • Bug-Fix: Verschachtelte !FOR-Schleifen funktionieren jetzt, wie erwartet
  • Bug-Fix: Es konnte zum Absturz kommen, wenn man sich ergänzende Binärdateien kombiniert hat.
  • Bug-Fix: Der Bitmap-Export verwendet nun die echte Größe und nicht fest 320×200
  • Bug-Fix: Ein Absturz in Verbindung mit einzelnen Quellcodes (also ohne Solution oder Projekt) wurde behoben.

Alles weitere findet ihr wieder auf der Seite von Georg, dort gibt es auch den Download.

C64Studio_4.2

C64 Studio 4.1 verfügbar

C64 Studio
C64 Studio 4.1

Eben erschien das nächste Update für das C64 Studio. Es gibt folgende Neuheiten bzw. Korrekturen…

  • NEU: Alternative Hintergrundfarbe für den Map-Editor
  • NEU: Truedrive (wird von VICE verwendet) lässt sich an- & abschalten
  • NEU: Ihr könnt den Emulator direkt in der IDE umschalten
  • NEU: Undo für Map-, Charset- und Sprite-Editor
  • Änderung: Verbesserter PETSCII-Dialog
  • Bug-Fix: Die Erstellung von Easyflash-Programmen, die größer als 65536 BYTEs, führte zu einem Absturz.
  • Bug-Fix: Tiles verschwanden scheinbar, wenn man das Werkzeug wechselte, sie waren aber immer noch da.
  • Bug-Fix: Abhänigkeiten, bei einer verketteten Programmerstellung, werden nun auch aktualisiert, wenn sie sich im selben Erstell-(Build)-Vorgang ändern.

Alles weitere findet ihr wieder auf der Seite von Georg, dort gibt es auch den Download.

C64 Studio 4.1
C64 Studio 4.1

CBM prg Studio 3.2.2

CBM prg StudioVersion 3.2.2 wurde veröffentlicht

Arthur hat eine neue Version des CBM prg Studios veröffentlicht. Es handelt sich wieder primär um einen ‚Bug-Fix‚-Release.

CBMprgStudio322

Neuheiten und behobene Fehler sind u. a.:

  • Bug-Fix: Assembler: ‚Generate to disk image‚ wurde korrigiert.
  • Bug-Fix: BASIC: Syntax-Highlighting verbessert
  • Bug-Fix: BASIC: Kommentieren von Leerzeilen
  • Bug-Fix: Speichern auf Netzwerk-Laufwerken
  • Bug-Fix: Anzeige Probleme bei großen Zeichensätzen
  • NEU: Binärdatei als ‚Disassambly‚ importieren
  • NEU: Alle Regionen mit  <STRG><P>  schließen bzw.  <STRG><SHIFT> + <P> öffnen

Den Download und weitere Infos findet ihr wie immer auf der Seite von Arthur.

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