C64 Studio 4.7 erschienen

C64 Studio
C64 Studio 4.7

Heute früh wurde die Version 4.7 des C64 Studios veröffentlicht. Es gibt folgende Neuheiten…

  • NEU: Ihr könnt eine Datei mit den Labeln für VICE erstellen.
  • NEU: Im „Outline“ könnt ihr lokale und „shortcut“ Label ein- und ausblenden.
  • NEU: Im BASIC-Editor werden abgekürzte Befehle automatisch in den vollständigen umbenannt.
  • NEU: Ihr könnt für !macro jetzt auch die geschweiften Klammern { } verwenden, um Anfang und Ende zu kennzeichnen.
  • NEU: Es ist nun auch möglich, Codeblöcke (z. B. !zone-Bereiche) einzuklappen (code folding), dies wird auch gespeichert.
C64 Studio 4.6
C64 Studio 4.6

Den Download der aktuellen Version und weitere Infos, gibt es wie immer auf der Seite von Georg.

CBM prg Studio 3.7.0

CBM prg StudioCBM prg 3.7.0 wurde veröffentlicht

Vor wenigen Minuten ist die neue Version 3.7.0 des CBM prg Studios erschienen. Es gibt wieder einige Neuerungen und es Fehlerkorrekturen.

  • NEU: Assembler – Mit der charset Direktive, könnt ihr steuern, wie Zeichen in einfachen Anführungszeichen (also ‚ … ‚) interpretiert werden sollen.
  • NEU: Assembler – Die Parameteranzahl für Macros, wurde auf 20 erhöht.
  • NEU: BASIC – Ihr könnt jetzt auch die Abkürzungen für die Befehler verwenden z. B. ? für PRINT.
  • NEU: BASIC – Die Anzahl an Zeichen je Zeile werden angezeigt.
  • NEU: BASIC – Programme lassen sich auch teilweise neu nummerieren.
  • NEU: Screeneditor – Ihr könnt den gesamten Bildschirm leichter kopieren und einfügen.
  • NEU: Das SID-Tool kann nun endlich auch Töne von sich geben.
  • NEU: Ihr könnt nun auch ein Backup eures Programms, direkt nach dem Laden anlegen lassen.
  • Bug-Fix: Assembler – Wenn eine Macro-Definition einen Kommentar mit einem ‚/‘ hatte, dann gab es einen Fehler.
  • Bug-Fix: Assembler – BYTEs, WORDs und LONGs wurden nicht richtig formatiert, wenn man auto-reformat verwendet hat.
  • Bug-Fix: Assembler – Auto-reformat hat die Macroparameter nicht korrekt behandelt.
  • Bug-Fix: BASIC – Der Import von Basiclistings kann nun besser mit Strings umgehen, die Groß- und Kleinschreibung enthalten.
  • Bug-Fix: BASIC – Das neue Nummerieren schlug fehl, wenn es ein RESTORE ohne Zeilenummer gab.
  • Bug-Fix: Debugger – Das Carry-Flag wurde bei bestimmten Subtraktionen nicht richtig gesetzt.
  • Bug-Fix: Zeichensatzeditor – Der Import aus der Bitmap-Vorschau hat nicht richtig funktioniert.
  • Bug-Fix: Zeichensatzeditor – Die Zeichenfarben wurden nicht korrekt gespeichert.
  • Bug-Fix: Zeichensatzeditor – Beim BASIC-Export wurden Zeichen über 127 nicht richtig exportiert.
  • Bug-Fix: Die Fehlerbehandlung beim Umbennen von Dateien wurde verbessert.

 

Den Download und weitere Infos findet ihr wie immer auf der Seite von Arthur.

C64 Studio 4.6 verfügbar

C64 Studio
C64 Studio 4.6

Eben wurde die Version 4.6 des C64 Studios veröffentlicht. Euch erwarten folgende Neuheiten bzw. Korrekturen…

  • NEU: Ihr seht jetzt links (s. Bild) die Anzahl der Bytes und Taktzyklen des Befehls.
  • NEU: Rechts (s. Bild) findet ihr jetzt eine Quellcodeübersicht, zum schnellen Scrollen, wie beim CBM prg Studio.
  • NEU: Geänderte Zeilen werden am linken Rand markiert (s. Bild).
  • NEU: Im Zeichensatzeditor gibt es jetzt die Möglichen eine markierte Gruppe zu bearbeiten.
  • NEU: Im Grafikeditor gibt es eine Prüfung für Hi-Res Grafiken.
  • Bug-Fix: Segmente werden nun richtig erstellt
  • Bug-Fix: Die Speicheranzeige mit den Commodorezeichensatz wurde korrigiert.
  • Bug-Fix: Verschiedene Fehler beim Importdialog-Formatcheck behoben.
C64 Studio 4.6
C64 Studio 4.6

Den Download der neuen Version und weitere Infos, gibt es wieder auf der Seite von Georg.

 

Turbo Chameleon 64 Beta 9e

Turbo Chameleon 64
Die Beta 9e für das Turbo Chameleon ist verfügbar!

Vor wenigen Minuten wurde von Tobi die nächste Beta für das Turbo Chameleon 64 veröffentlicht. Die neue Version 9e beinhaltet wieder einige Verbesserungen, die die Kompatibilität erhöhen und auch einige Neuerungen.

  • Core-Bugfix: Ungewolltes deaktivieren der RetroReplay-Emulation, wenn sie als Default-Cartridge verwendet wurde.
  • Core-Bugfix: Die Supersnapshot-Cartridge-Emulation unterstützt nun das Bit zum Deaktivieren.
  • Core-Bugfix: Probleme beim Zugriff auf das Color-RAM im Turbo-Modus.
  • Core-Bugfix: Bei der REU-Emulation wurden Übertargungsfehler, die durch Bad-Lines und Sprite-DMA-Zugriffe auftraten, behoben.
  • Core-Neu: Es gibt jetzt unterschiedliche Farbpaletten für PAL- und NTSC-Systeme.
  • Bootloader-Neu: Durch drücken der Taste 4, könnt ihr mit dem VGA-Modus 640 x 480 60Hz starten.
  • Bootloader-Neu: Es gibt einen Workaround für den Initialisierungsfehler der Sprite-Adress-Zähler beim 6569.
  • Filebrowser-Bugfix: Wenn eine Disk gewechselt wird und die Laufwerks-CPU läuft, dann wird jetzt auch ein Signal an den Schreibschutz-Sensor geschickt. Dadurch lassen sich nun auch Disketten wechseln, wenn das Chameleon im Laufwerksmodus betrieben wird – ohne, dass man in BASIC gehen muss..
  • Filebrowser-Bugfix: Falls die Autostart-Funktion verwendet wird, wird jetzt ein „I“-Befehl, nach dem IEC-Reset gesendet. Dies soll die Kompatibilität mit einigen Loadern verbessern.
  • Filebrowser-Bugfix: Vor dem Autostart wurden die Cartridges Super Snapshot V5, Mach 5 und Warpspeed deaktiviert.
  • Filebrowser-Neu: Die D64- und G64-Image-Emulation wurde für die Unterstützung von variable Tracklängen vorbereitet.
  • Freezer-Bugfix: $DD00 wurde nicht korrekt gespeichert.

Die Windowsversion von ChaCo wurde übrigens auch aktualisiert. Jetzt wird „flash additional roms“ automatisch markiert, wenn man (wie empfohlen) Slot-0 verwendet. Es gibt auch eine Warnung, falls man diesen Slot ohne ein zusätzliches ROM flasht. Da der C64 Core in den Slot-0 soll, ist dies eine sinnvolle Ergänzung.

 

Update vom 21.12.14
Achtung kurz nach dem ursprünglichen Release, wurde ein neues Hotfix-Update bereitgestellt!

 

Alle weiteren Infos und den Hotfix-Download gibt es wieder in der Wiki… von Individual Computers.

 

CBM prg Studio 3.6.0

CBM prg StudioCBM prg 3.6.0 wurde veröffentlicht

Eben wurde die neue Version 3.6.0 des CBM prg Studios veröffentlicht. Es gibt einige Neuerungen und es wurden auch wieder ein paar Fehler behoben.

  • NEU: Assembler – Erstellt ihr ein Programm, dann erscheint jetzt eine Warnung, falls ein bedingter Sprung über die Seitengrenze geht.
  • NEU: Assembler – Über die Optionen könnt ihr den Zeichensatz für die TEXT-Direktive bestimmen.
  • NEU: Assembler – Mit STRG+D könnt ihr die Zeile direkt über dem Cursor kopieren.
  • NEU: Editor – Ihr könnt übers Edit-Menü einfach Block-Kommentare einfügen.
  • NEU: Editor – Im Edit-Menü unter Select findet ihr Funktionen, um ausgesuchte Source-Bereiche zu markieren.
  • NEU: Debugger – Es wird nun die effektive Adresse der nächsten Anweisung angezeigt.
  • Bug-Fix: BASIC – Die Statistik war falsch, wenn sich „REM“ innerhalb von Strings befand.
  • Bug-Fix: Assembler – Das LSB/MSB von Labeln wurde evtl. falsch ermittelt.
  • Bug-Fix: Assembler – Gelegentlich wurde die falsche Zielplatform gewählt, wenn man erstellen & ausführen angeklickt hat.
  • Bug-Fix: Assembler – Probleme mit dem Kommentarzeichen (normalerweise das Semikolen) wurden behoben. Diese konnten auftreten, wenn es teil einen Kommentars war oder sich in einem String befand.
  • Bug-Fix: Assembler – Es gab Probleme, wenn sich ein Ziellabel in der selben Zeile wie wie eine Macro-Definition befand.

 

 

Den Download und weitere Infos findet ihr wie immer auf der Seite von Arthur.

 

C64 Studio 4.5 erschienen

C64 Studio
C64 Studio 4.5

Gerade hat Georg die Version 4.5 des C64 Studios bereitgestellt. Freut euch auf diese Neuheiten bzw. Korrekturen…

  • NEU: Die Sprite-Vorschau (Preview) erlaubt nun das Stecken in horizontaler und vertikaler Richtung.
  • NEU: Im Zeichensatzeditor (Charset) könnt ihr jetzt auch einen Bereich per Selektion löschen.
  • NEU: Der Extended Background Color Mode ist nun im Zeichensatz-, Screen- und Map-Editor möglich. Beim Einfügen wird er noch nicht automatisch erkannt.
  • NEU: Für eine bessere Kompatibilität mit ACME, werfen !addr und !address keinen Fehler mehr. Sie werden aktuell komplett ignoriert!
  • NEU: Es gibt endlich zwei Knöpfe in der Werkzeugleiste, um Zeilen aus- und wieder einzukommentieren.
  • Bug-Fix: Das „Suchen & Ersetzen“ platziert den Cursor jetzt auch bei aktiven Tabs richtig.
  • Bug-Fix: Die Farbeinstellungen sollten nun richtig funktionieren und keinen Unsinn mehr anstellen  😉 .
C64 Studio 4.5
C64 Studio 4.5

Den Download der neuen Version und weitere Infos, gibt es wieder auf der Seite von Georg.

C64 Studio 4.4 verfügbar

C64 Studio
C64 Studio 4.4

Gerade hat Georg Rottensteiner die neue Version 4.4 des C64 Studios bereitgestellt. Euch erwarten diese Neuheiten bzw. Korrekturen…

  • NEU: Per Optionsschalter könnt ihr beim Starten des C64 Studios automatisch wieder das zuletzt verwendet Projekt öffnen.
  • NEU: Farben, Tastenzuordnungen und Zeichsätze lassen sich jetzt per Button zurück auf den Standard setzen.
  • NEU: Die Sichtbarkeit der Tool-Fenster (z. B. Calculator) wird mittlerweile gespeichert, um das Arbeiten beim Editieren & Debuggen zu erleichtern.
  • NEU: Mit dem Calculator könnt ihr jetzt nicht nur Zahlen umrechnen, ihr könnt damit auch Rechnen (z. B. 100/$1A*%10).
  • NEU: Das Aktualisieren des Mem-Dumps wurde zeitverzögert ausgelagert. Dadurch geht das Scrolling nun flotter, dafür seht ihr eine Änderung evtl. etwas später.
  • Bug-Fix: Der Import von Bildern mit 4-BIT-Farbtiefe funktioniert jetzt.
  • Bug-Fix: Symbole werden nun auch an Dateien in Unterverzeichnissen korrekt übermittelt.

C64Studio_4.4Den Download der neuen Version und weitere Infos, gibt es wieder auf der Seite von Georg.

CBM prg Studio 3.4.0

CBM prg StudioCBM prg 3.4.0 wurde veröffentlicht

Heute ist eine neue Version des CBM prg Studios erschienen. Es gibt einige Neuerungen und es wurden auch wieder ein paar Fehler behoben.

  • NEU: Assembler – Ihr könnt ein Dump-File bei der Erstellung speichern.
  • NEU: Assembler – Mit dem sog. „Data Generator Tool“ könnt ihr Datenzeilen per Formel erstellen. Dabei habt ihr auch eine graphische Anzeige der Funktion.
  • NEU: Assembler – Mit den neuen Direktiven DCB & DCW (Define Constant Byte bzw. Word) könnt ihr sich wiederholende Abfolgen leichter erstellen. Der erste Wert nach der Direktive bestimmt dabei die Anzahl der Wiederholungen.
    DCB 3,9,8,7,0  erzeugt intern diese Anweisung BYTE 9,8,7,0,9,8,7,0,9,8,7,0
  • NEU: BASIC- und Assemblerprogramme lassen sich in einem Programm mischen. Ihr habt dann die Möglichkeit die Assembler-Label zu exportieren, um vom BASIC auf diese zuzugreifen.
  • NEU: Man kann jetzt auch die Farbe für den Projekt Explorer, die Projekt Information und den Output-Bereich festlegen.
  • NEU: Mit dem Clean-Tool können temporäre Dateien automatisch nach der Erstellung wieder gelöscht werden.
  • Bug-Fix: Assembler – Beim Speichern aus dem Memory-Fenster wurde die falsche Startadresse genommen.
  • Bug-Fix: Assembler – Auch beim binären Import wurde die falsche Startadresse verwendet.
  • Bug-Fix: Assembler – TEXT und PTEXT haben teilweise die falschen Zeichen erzeugt.
  • Bug-Fix: Assembler – < und > wurden von TEXT nicht erkannt.
  • Bug-Fix: Das Zurücksetzen der Farben auf den Standard, hat die „Edit Back Colour“ nicht verändert.
CBM prg Studio 3.4.0
CBM prg Studio 3.4.0

 

Den Download und weitere Infos findet ihr wie immer auf der Seite von Arthur.

 

Turbo Chameleon 64 Beta 9d

Turbo Chameleon 64
Die Beta 9d ist verfügbar!

Heute Nacht wurde die nächste Beta für das Turbo Chameleon 64 veröffentlicht. Die Version 9d beinhaltet wieder eine lange Liste an Verbesserungen, die die Kompatibilität erhöhen und einige Neuerungen.

Es wurden u. a. Probleme mit der Cartridge-, REU- und Laufwerksemulation behoben, die sich z. B. auf die folgenden Szenarien auswirken:

  • Cobra/Remember: Stürzte beim Titelbild ab.
  • Newcomer: Ebenfalls Absturz beim Titelbild.
  • The Addams Family/Motiv8: Hing sich beim Laden auf.
  • RGB/Offence+FTL+Prosonix: Der Diskettenwechsel klappte nicht.
  • Comal-80: Einige Befehle gingen nicht.
  • REU: Wurde nicht erkannt, wenn gleichzeitig die RetroReplay-Emulation aktiv war.
  • REU: Die Tests von der REU Test/Demo Diskette und der CMD Test/Demo Disk liefen nicht.

 

Hier die Änderungen im Detail:

  • Core-Bugfix: $DE00 Bit-2 zum Abschalten der RetroReplay-Emulation
  • Core-Bugfix: Die Logik für die RetroReplay / REU Kompatibilität wurde überarbeitet
  • Core-Bugfix: Das Drücken der <Pause>-Taste an der PS/2-Tastatur löst keinen Druck auf die <CTRL>-Taste mehr aus.
  • Core-Bugfix: Comal-80 Emulation verbessert (BIT 7-5 des Banking-Registers)
  • Core-Bugfix: Super-Games Emulation verbessert (BIT-3 in $DF00, um das Banking-Register abzuschalten)
  • Core-Bugfix: Die REU-Emulation schreibt jetzt korrekt ins Farb-RAM
  • Core-Bugfix: Die REU-Register zeigen nach einem fehlgeschlagenen Verify, die richtigen Werte an.
  • Core-Bugfix: Es gab noch eine Reihe von Fehlerbehebungen bei der VIA-Emulation, die wird z. B. für die Laufwerks-Emulation benötigt.
  • Core-Neu: Über die Docking-Station sind zusätzliche Feuerknöpfe möglich.
  • Core-Neu: Unterstüzung für den Schreibschutz bei der Disketten-Emulation
  • Core-Änderung: Die Emulation für den Schrittmotor bei der Laufwerksemulation wurde verbessert.
  • Menu-Bugfix: Der von einigen Funktionen benötigte I/O-RESET hat das Serielle-Schieberegister der CIAs gelöscht, sodass einige Programme abstürzten, wenn sie aus dem Filebrowser gestartet wurden.
  • Filebrowser-Bugfix: Der SID-Player hat falsche Timerwerte beim Abspielen verwendet, wenn NTSC-Timing auf einem PAL-System (oder umgekehrt) verwendet wurde.
  • Filebrowser-Bugfix: Der SID-Player hat den zweiten SID nicht richtig stumm geschaltet, wenn man in den Filebrowser zurückkehrte.
  • Filebrowser-Neu: Wenn man im SID-Player <F7> drückt, um den Bildschirm zu löschen, dann wird die Hintergrundfarbe auf schwarz gesetzt und die Rasterbars verschwinden, um das Hintergrundrauschen zu vermindern.
  • Optionen-Neu: Für die emulierten Laufwerke kann ein Schreibschutz aktiviert werden.
  • Monitor-Bugfix: Das „Pfeil nach links“ Zeichen konnte nicht eingegeben werden.
  • Monitor-Neu: Das Farb-RAM kann über IO-Befehle angezeigt und geändert werden.
  • Freezer-Bugfix: Die CPUs der emulierten Laufwerke werden vom Freezer angehalten und nur, wenn das Menüsystem sie benötigt, wieder aktiviert.
  • Freezer-Bugfix: Die TOD-Register des CIA-2 werden in der richtigen Reihenfolge kopiert.

 

Ich habe das Update übrigens mit ChaCo an einem Windows 10 64-Bit Rechner durchgeführt, es hat problemlos geklappt.

 

Alle weiteren Infos und den Download gibt es wieder in der Wiki…

 

C64 Studio 4.3 veröffentlich

C64 Studio
C64 Studio 4.3

Heute hat Georg ‚Endurion‘ Rottensteiner die Version 4.3 des C64 Studios veröffentlicht. Euch erwarten diese Neuheiten bzw. Korrekturen…

  • NEU: Scintilla wurde an vielen Stellen durch standard .NET-Komponenten ersetzt. Dies erleichtert die Portierung auf andere Systeme (z. B. Linux oder Mac).
  • NEU: Das Syntax-Highlighting wurde durch den Umstieg verbessert.
  • NEU: Die Zeilennummerierung läßt sich für Assemblersourcen abschalten.
  • Bug-Fix: Die Farben werden jetzt sinnvoll gesetzt, wenn man mit neuen Einstellungen startet.
  • Bug-Fix: !if-Anweisungen funktionieren nun auch innerhalb von Macro-Definitionen.
  • Bug-Fix: Große Projekte, mit vielen Dateien, werden jetzt schneller geöffnet, da das Parsing beschleunigt wurde.

C64Studio_4.3 

Wer die neue Version ausprobieren möchte, findet alle Infos wieder auf der Seite von Georg, dort gibt es auch den Download.