Die Chip feiert den 30. Geburtstag der Happy Computer mit einem neuen Sonderheft. Diesmal dreht sich alles um die Rechner der 80er: Amstrad (bzw. Schneider CPC 464), Atari (800XL & ST), Commodore (C64 & Amiga), Sinclair (ZX Spectrum) und weitere.
Das 148 Seiten umfassende Heft erscheint bereits am 06.11.2013 (mittlerweile ist es erschienen). Der Retro-Trip wird euch (inkl. DVD) 9,95€ kosten.
Das Cover (per Klick geht es ab zur Chip-Homepage)
Die neuste Lotek64 steht (wie gewohnt) kostenlos als PDF zum Download bereit. Wer lieber etwas in der Hand hat, kann natürlich auch eine gedruckte Fassung bekommen. Diese gibt es im Abo ab 8,- € pro Jahr.
Für alle die sich Retro-Hardware zulegen, ist bestimmt ‚Die PET 2001 Repair Story‘ von Interesse. Hier wird geschildert, wie ein doch mittleidig aussehender PET 2001 wieder ‚aufgehübscht‘ wird.
Schön ist auch die Frage, ob der Pentium eigentlich schon retro ist? Immerhin ist dieser mittlerweile auch schon 20 Jahre alt.
Euch erwarten wieder 28 ‚kurzweilige‘ Seiten.
Wer Lotek64 bisher nicht kennt, aber Gefallen am Heft findet, der kann alle bisherigen Ausgaben aus dem Archiv herunterladen.
Ich habe mir gestern endlich (wollte ich schon seit Monaten) alle bisher erschienen Ausgaben (1-28), sowie ein Abo des RETRO Magazins zugelegt.
Vor Jahren, da war Ausgabe #3 aktuell, habe ich 2 Hefte gelesen, bin dann aber wieder davon abgekommen. Nun habe ich mich für die ‚PDF-Hefte‘ entschieden, da mir für gedrucktes langsam der Platz ausgeht.
Mein Dank geht an den ‚RETRO-Präsidenten‘ Enno Coners, der auch die nicht gelisteten PDF-Ausgaben verfügbar machte und das Abo aktivierte.
Arthur plant die Veröffentlichung der Version 2.9.0 für nächste Woche.
12.09.2013 Die Debugger-Probleme scheinen behoben zu sein, sowohl ADC & SBC als auch ROR & LSR funktionieren mit der heute erhaltenen EXE korrekt.
Ein offizieller Release der Version 2.9.0 kann allerdings noch einige Wochen dauern. Arthur möchte erst noch alle weiteren gemeldeten Fehler bzw. Probleme lösen (z. B. mit dem Assembler, Sprite- und Charakter-Editor).
Ich halte euch aber auf dem Laufenden…
11.09.2013
In der ersten Jahreshälfte sah es mit Updates ja noch mau aus, aber zur Zeit ist Arthur recht fleißig dabei. Ich habe eben ein Setup für die 2.9.0 BETA erhalten.
In der 2.8.0 Version gibt es einige Probleme mit dem internen Debugger (Additions- & Subtraktions- sowie Rotations- und Shiftbefehle wurden nicht richtig verarbeitet). Außerdem macht der Assembler in einigen Fällen zicken und meldet unbekannte Adressierungsarten, obwohl die korrekt sind.
Was sich darüberhinaus geändert hat, kann ich noch nicht sagen. Ich habe das Setup, wie oben erwähnt, erst eben bekommen und konnte noch keinen genauen Blick darauf werfen, leider gibt es auch noch keine Änderungs-Historie.
Das war aber eigentlich falsch (ich weiß, ich habs auch verwendet)!! Die Sichtbarkeit ist hier nicht eindeutig!
Ab jetzt muss es so aussehen:
Assembly (x86)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
@l1:
dex
bne@l1:
neuesLabel:;unterbricht die Sichtbarkeit von @l1:,
;so dass es nochmal verwendet werden kann!
@l1:
dey
bne@l1:
Bekannte Fehler / Probleme:
02.09.13 – Debugger: Shiftbefehle mit Zero-Page-Adressierung bringen den Debugger zum Absturz z. B.
asl$FB
02.09.13 – Debugger: Shift- und Rotationsbefehle werden nicht korrekt ausgeführt, beim
lsr wird das Carry-Flag nicht korrekt gesetzt, das Ergebnis stimmt aber, beim
ror passt das C-Flag, aber das Ergebnis nicht.
25.08.2013 Ich habe eben die vierte und voraussichtlich letzte BETA zum CBM prg Studio 2.8.0 von Arthur erhalten. Ich werde sie die kommenden Tage ausgiebig testen.
Wenn es keine größeren Probleme gibt, soll laut Arthur die endgültige Version am Sonntag, den 01.09.2013 erscheinen.
22.08.2013
Arthur arbeitet fleißig weiter an der neuen Version. Die nächste BETA behebt Fehler im Assembler und dem Screen-Editor.
18.08.2013 Habe heute eine zweite BETA erhalten. Arthur hat einiges bei den „cheap labels“ geändert und so kam es zu fehlerhaft erstellten Programmen.
Die Sichtbarkeit hat seit 2.6.0 nicht korrekt funktioniert. Nun ist die Prüfung strikter und so kommt es, wie es kommen muss, einige meiner Programme lassen sich nicht mehr übersetzen. Bin aber auch selbst schuld.
16.08.2013 Arthur hat mir heute eine neue BETA (Version 2.8.0) zukommen lassen.
Die für mich wichtigste Neuerung, ist eine neue Assembler-Direktive.
Mit
OperatorCalc|HiLo könnt ihr im Source steuern, wie beim Ermitteln von HiLo-Werten und Berechnungen verfahren werden soll. Durch die in 2.7.0 eingeführte Option wurden Sourcen nämlich inkompatibel.
Da diese Version noch etwas hakelig ist und ich bisher kein OK zum Verteilen habe, müsst ihr euch noch etwas gedulden.
Heute habe auch ich endlich die Power Play 03/2013 erhalten.
Das ich als Abonnent die Ausgabe erst am Erscheinungstag erhalte, ist zwar eher unüblich, aber damit kann ich leben. Was mich allerdings sehr stört ist, dass das Heft ohne jegliche Umverpackung verschickt wurde. Es kann so natürlich leicht verschmutzen und beschädigt werden (ist beides zum Glück nicht der Fall gewesen). Die DVD steckt nur in einer Papphülle und hätte so durchaus abhanden kommen können, die Hülle befindet sich zwar im Heft und nicht auf dem Umschlag, ist aber noch oben offen. Außerdem klebt das Adressetikett direkt auf dem (diesmal sehr schönen) Cover und läßt sich nicht entfernen, ohne dass das Heft beschädigt wird. 🙁
Ein Teil des nicht ablösbaren Etiketts lugt unter der DVD hervor (s. rote Markierung)
Auf der DVD gibt es diesmal die Vollversion zu Might & Magic 6 inkl. Anleitungen und MP3-Soundtrack. Da ich das Spiel noch nicht besitze und einen Fable für Rollenspiele habe, freue ich mich darüber. Desweiteren findet man wieder Videos, Demos und drei aktuelle C64 Spiele u. a. Soulless vom C64 Studio-Entwickler Georg ‚Endurion‘ Rottensteiner, auf dem Datenträger.
Auch in der Power Play gibt es eine LucasArts-Story (s. Retro Gamer 04/2013). Weitere Themen mit Retro-Bezug, auf die ich gespannt bin: VIC-20 (der Vorgänger vom C64), neue Tests zu Zak McKracken, Raid over Moscow, Space Quest III u. a. und die Übersicht über die Retro-Hits und ‚Gurken‘.
Bei den aktuellen Berichten interessieren mich besonders: Might & Magic X (passend zur DVD), The Witcher 3, ein Test zu Shadowrun Returns und bei der Hardware natürlich PS4 und XBox One.
Update: 16.08.2013
Der Abo-Service von Chip hat sich für den ‚schlechten‘ Versand entschuldigt. Es sei ein Versehen gewesen, das Heft ohne Schutzverpackung zu verschicken. Ab der nächsten Ausgabe soll sich das wieder bessern.
Heute ist die nächste Retro Gamer eingetroffen. Der Preis ist nach nur zwei Ausgaben von 9,90€ wieder auf die 12,90€ der Erstausgabe gestiegen. Der Umfang ist zwar um 16 Seiten auf 196 angewachsen, dass sind aber immer noch 60 Seiten weniger als beim ersten Heft! Ist dass schon wieder der Anfang vom Ende? Gibt es zuwenige regelmäßige Käufer? Fragen über Fragen, aber dass wird die Zukunft zeigen… Man darf natürlich auch nicht vergessen, dass es im Heft so gut wie keine Werbung gibt!
Diesmal freue ich mich besonders über einen 17 Seiten langen Rückblick auf LucasArts. Das Studio wurde ja, nach dem Verkauf an Disney, geschlossen, die behalten nur noch die Namensrechte. Es gibt auch ein Interview mit Boris Schneider-Johne, er hat bekanntlich früher viele LucasArts Adventures übersetzt und pflegte dadurch engen Kontakt zu den Entwicklern.
Spannend finde ich auch die Retro-Revivals zu River Raid, Borrowed Time und Arkanoid. Außerdem findet man den ersten Teil der Sierra On-Line Firmengeschichte, ein Interview mit Chris Hülsbeck, Klassik-Tests zu Populous und The Bard‘s Tale im Heft. Bei den Hardware-Berichten ist ein Rückblick auf die Rechner der 70‘er mein Highlight.
Insgesamt machen die 196 Seiten wieder einen sehr guten Eindruck. Bin gespannt, ob meine Erwartungen beim Lesen, erneut erfüllt werden.
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