C64 Studio 3.8 erschienen

C64 Studio
C64 Studio 3.8

Heute hat Georg das C64 Studio 3.8 veröffentlicht.

Hier ein kleiner Ausblick auf die Änderungen:

  • NEU: Ausrufezeichen ! als binärer NOT-Operator
  • NEU: Weitere Methoden fürs Einbinden von Daten über !media und !mediasrc.
  • NEU: Das Ausführen von externen Befehlen / Programmen mit Leerzeichen im Pfad funktioniert nun.
  • Bug-Fix: Kommentare in denen Zeichen verwendet wurden, die nicht zum ASCII-Zeichensatz gehören, konnten das Einfügen von Macros verhindern.
  • Bug-Fix: verschiedene DASM-Pseudo-Anweisungen wurden korrigiert bzw. hinzugefügt
  • Bug-Fix: Abhängigkeiten können nun ‚erstellt‘ werden, ohne das der Source geöffnet sein muss.

Die neue Version und weitere Infos bekommt ihr wieder direkt bei Georg Rottensteiner.

CBM prg Studio 3.1.0 erschienen

CBM prg StudioVersion 3.1.0 verfügbar

Nach drei Monaten hat Arthur gestern die neue Version des CBM prg Studios zu veröffentlichen.

Auf Grund der Probleme mit der 3.0.0 Version, möchte ich euch das Update nahelegen.

Außerdem gibt es noch folgende Neuerungen…

  • Code-Schnipsel für BASIC
  • BASIC 8 Unterstützung für C128 Projekte
  • Plus/4 Unterstützung beim Screen-Code-Builder
  • Verbesserung für VC-20 Projekte beim Multi-Color-Screendesigner
  • Verbesserungen beim Debuggen mit VICE

Mehr Infos gibt es bei Arthur und den Download der neuen Version findet ihr direkt hier.

CBM prg Studio 3.1.0
CBM prg Studio 3.1.0

 

C64 Studio 3.7 verfügbar

C64 Studio
C64 Studio 3.7

Heute ist eine neue Version des C64 Studios erschienen. Die Version 3.7 beinhaltet u. a. folgende Änderungen / Korrekturen:

  • Neu: Beim Hinzufügen einer vorhandenen Datei, wird nachgefragt, ob diese ins Projektverzeichnis kopiert werden soll. Dies geschient nur, wenn es die Datei dort noch nicht gibt!
    C64Studio3.7_01
  • Neu: Beim Export von Sprites kann man nun Bereiche angeben.
  • Neu: Beim Spriteeditor ist der Layer-Tab auf den Sprite-Tab gewandert und heißt nun ‚Preview‘.
  • Neu: Bei den Abhängikeiten (Dependencies) könnt ihr jetzt auch Symbole importieren.
    C64Studio3.7_02
  • Bug-Fix: Beim Import einer CharPad (.ctm) Datei konnte es zu falschen Farben kommen.
  • Bug-Fix: !media hat bei Spritesets nicht korrekt funktioniert.
  • Bug-Fix: Es bestand die Möglichkeit, dass das Programm hängen bliebt, wenn man !for mit einem Step-Wert benutzte, der nicht exakt zum Endwert führte.
  • ACHTUNG: Wollt ihr die neue Version, neben einer älteren erstmal testen, dann bekommt ihr Probleme mit dem Start von VICE. Es wurden die Variablen für den VICE-Start verändert (früher $(FilePath) & $(BuildTargetFilename), jetzt $(RunPath) & $(RunFilename)). Da die Tooleinstellungen nicht für jedes C64 Studio getrennt gespeichert werden, kommt es zu Fehlern, wenn man zwischen den Versionen wechseln möchte.

 

Weitere Infos und den Download gibt es bei Georg Rottensteiner.

 

C64 Studio 3.7
C64 Studio 3.7

 

Turbo Chameleon 64 Beta 9a

Turbo Chameleon 64
Beta 9a erschienen

Tobias hat heute Nachmittag die Beta 9a fürs Turbo Chameleon 64 bereitgestellt.

 

Hier einige der Änderungen…

  • Dokumentation: Meine deutsche Übersetzung, die ich vor Ewigkeiten im  angekündigt habe, ist nun im Update enthalten.
    Werft einfach einen Blick in den Ordner Documentation.
  • Core: Verbesserung des Timings der RESTORE-Taste (Pause auf der PS/2-Tastatur)
  • Core – Bugfix: CIA Timer B Interrupt
  • Core – Bugfix: Emulation des Pagefox-Moduls
  • Core – Neu: Unterstüzung für Diskimages mit 42 Tracks
  • Filebrowser – Bugfix: Beim Laufwerk ändern mit + / – wird nun das Verzeichnis geleert.
  • Filebrowser – Bugfix: Images mit 41/42 Tracks wurden nicht korrekt eingebunden
  • Filebrowser – Neu: Der SID-Player unterstützt .mus & .str Dateien (compute gazette sidplayer files)
  • Filebrowser – Änderung: .crt Dateien landen jetzt standardmäßig in Slot-4 (statt 3)

 

Wie immer gibt es noch mehr infos auf der Wiki-Seite oder ihr holt euch direkt das Update auf Beta 9a und schaut in die Release-History.

C64 Studio 3.6 veröffentlicht

C64 Studio
C64 Studio 3.6

 

‚Endurion‘ hat das nächste Update für das C64 Studio veröffentlicht und sein bei ‚Fahrt 003‚ in den Kommentaren gemachtes ‚Versprechen‘ eingelöst.

Die Version 3.6 bringt u. a. diese Änderungen:

  • Entwicklungsumgebung (IDE): Das Layout wird nun endlich gespeichert!
  • !convtab (!ct): Die angegebenen Daten können sich jetzt über mehrere Zeilen erstrecken.
  • Map-Editor: Ihr könnt zusätzliche Binärdaten zu jeder Map speichern.
  • Zeichensatz- & Map-Editor: Es lassen sich nun Daten vom Charpad importieren
  • !media + !mediasrc: Über diese neuen ‚pseudo op codes‘ lassen sich die Daten vom Sprite-, Zeichensatz-, Screen- und Map-Editor direkt einbinden (ohne den bisher notwendigen Export als Binärdatei! (Danke)
  • Bug-Fix: Mehrere Fehler im Map-Editor wurden behoben.
  • Bug-Fix: Das Problem mit den ‚Pseudo Breakpoints‘ wurde behoben.

 

Den Download findet ihr wie immer auf Seite von Georg.

C64 Studio 3.6 (nun wird das Layout gespeichert)

C64 Studio 3.5 erschienen

C64 Studio
C64 Studio 3.5

 

Georg hat eben das nächste Update für das C64 Studio veröffentlicht.

Die neue Version 3.5 bringt u. a. folgende Änderungen:

  • BASIC-Programmzeilen neu durchnummerieren
  • !PET um Groß- / Kleinschreibung umzukehren
  • Watches werden in der Solution gespeichert und wieder geladen
  • !TRACE Inhalt einer Speicherstelle im Output-Fenster ausgeben (beim Debuggen!)
  • Bereiche / Blöcke im Characterset- und Spriteeditor markieren / auswählen
  • !IF das ELSE IF ist hinzugekommen
     
  • Bug-Fix: Es konnte bei der Berechnung von Ausdrücken zu Problemen kommen, wenn Multiplikation und Division ohne Klammern verwendet wurden.

Außerdem gibt es noch eine Vorschau auf den Bildimport…

Der geplante Bildimport
Der geplante Bildimport

 

Den Download findet ihr wie immer auf Seite von Georg.

C64 Studio 3.5
C64 Studio 3.5

 

CBM prg Studio 3.0.0 veröffentlicht

CBM prg StudioVersion 3.0.0 verfügbar

Nach fast fünf Monaten hat sich Arthur heute entschlossen die neue Version des CBM prg Studios zu veröffentlichen.

Beachtet bitte: ‚CBM prg Studio 3.0.0: Probleme‚!

Die größte Änderung wurde bereits in ‚CBM prg Studio 3.0.0 (BETA)‚ vorweggenommen, der Assembler unterstüzt nun den 65816-Befehlssatz. Dieser Prozessor wird z. B. in der SuperCPU verwendet.
 

Übersicht der Neuerungen

  • 65816 (SuperCPU) Unterstützung inkl. eigenem Debugger
  • Labels & Breakpoints können fürs Debuggen an VICE übergeben werden
  • BITMAP Im- und Export für den Character-Editor
  • Linien- und Rechteckfunktion für den Screen-Designer
  • Autovervollständigen für Klammern und Anführungszeichen
  • Es wurden eine Menge Fehler aus 2.9.0 behoben
  • Alle Änderungen & Bug-Fixes findet ihr in der Hilfe.

Den Download und weitere Infos gibt es wie immer auf der Seite von Arthur.

 

Zwischenzeitlich wurde das CBM prg Studio übrigens ganz kurz umbenannt:

CDE - Commodore Developer's Environment
CDE – Commodore Developer‘s Environment

 

Dies wurde aber ‚zum Glück‘ verworfen und so bleibt es beim bekannten Namen.

 

Version 3.0.0
Version 3.0.0

Turbo Chameleon 64 Beta 9

Turbo Chameleon 64Die Beta geht in die 9. Runde

 

Seit Mitternacht ist die nächste Beta fürs Turbo Chameleon 64 erhältlich. Wie bereits angekündigt, macht diesmal die Hauptversionsnummer einen Sprung auf 9.

Einige Änderungen…

  • RR-Net MK3 Unterstützung
  • FPGA: Einige CIA Probleme (clock, Alarm, Timer-B-IRQ) behoben
  • FPGA: Raster-IRQ handling verbessert
  • FPGA: Grafikprobleme am rechten Rand behoben
  • Menü: RR-Net MAC richtig initialisieren
  • Menü: MAC bei RR-Net MK3 automatisch benutzen
  • Menü: RTC (Datum & Zeit) prüfen
  • Optionen: Der Wochentag wird nun an Hand des Datums berechnet
  • Optionen: Helligkeit für Scanline-Emulation
  • Filebrowser: Mountlist anzeigen

Wie immer gibt es noch mehr infos auf der Wiki-Seite und hier geht es direkt zum Download der BETA 9.

C64 Studio 3.4 erschienen

C64 Studio
C64 Studio 3.4

 

‚Endurion‘ hat heute früh die nächste Version des C64 Studios veröffentlicht.

Ihr könnt nun mehrere Projekt in einer Solution zusammenfassen, außerdem stehen euch im Solution (ehemals Projekt) Explorer nun Ordner zur Verfügung und es gibt Icons für die unterschiedlichen Dateitypen (s. Bild).

Weitere Neuheiten sind

korrigiert wurde u. a.

  • Copy & Paste für BASIC
  • lokale Labels innerhalb von Macros
  • Suchen & ersetzen in einer Selektion
C64 Studio 3.4
C64 Studio 3.4

Turbo Chameleon 64 Beta 8i

Turbo Chameleon 64TC64 Beta 8i verfügbar

Passend zur Möglichkeit neue Chameleon Module bestellen zu können, ist in der Nacht die nächste Beta 8i für das Chameleon veröffentlicht worden.

 

Einige der Änderungen:

  • Allg.: Im ZIP finden Entwickler, im Ordner Developer, einige Header-Dateien.
  • FPGA: Emulation für zwei SID-Filter
  • FPGA: Beschleunigung des Turbo-Modes, wenn die beiden emulierten Laufwerke aktiv sind.
  • Menü: Die Final Cartridge 3 wurde als standard Modul für Slot-2 mit einem funktionstüchtigen Retro Replay-NTSC-ROM ersetzt.
  • Optionen: Umschalten zwischen SID 6581 und 8580 Emulation!
  • Bugfix: Im Filebrowser wurden zwei kleine Fehler beseitigt.

 

Wie gewohnt gibt es alles Weitere zum Update in der Wiki, dort findet ihr auch den Download der Beta 8i.


Für ‚Neulinge‘, die evtl. ein Turbo Chameleon 64 zu Weihnachten bekommen haben, gibt es unter ‚TC64: Updaten (Cores einspielen)‚ eine Anleitung, wie man das Update einspielen kann.